Реклама
  1. Книги
  2. Нехудожественная литература
  3. Искусство и культура
  4. Дизайн и архитектура
  5. АСТ
Код товара: 1607850086
Краткое изложение книги Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все . Автор оригинала Джесси #1
Digital

Краткое изложение книги Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все . Автор оригинала Джесси Шелл | Александра Журавлева | Электронная книга

О товаре
Перейти к описанию
Доступно для скачивания
Да
Издательство
Год выпуска
2024

О книге

Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключевые мысли, которые автор хотел донести до читателя, и в то же
249 ₽ 
Доставка в личный кабинет Литрес
Литрес
Перейти в магазин
  • 4,6 рейтинг товаров
  • Безопасная оплата онлайн
  • Товар надлежащего качества обмену и возврату не подлежит

Описание

Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключевые мысли, которые автор хотел донести до читателя, и в то же время сохраняет атмосферу и дух оригинального текста. Мы пересказали книгу понятным языком, оставили все важные и полезные тезисы, чтобы вы могли эффективно использовать свое время и познакомиться с бестселлерами литературы быстро и приятно. Описание книги

Данный текст представляет собой краткое изложение книги Джесси Шелла «Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все».

Книга «Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелла представляет собой исчерпывающее руководство по процессу создания качественных видеоигр. Автор, опираясь на свой богатый опыт в игровой индустрии, обучает читателя основным принципам и стратегиям дизайна игр. В книге подробно рассматриваются все аспекты, необходимые для создания игры, которая будет привлекательна для широкой аудитории от выбора концепции и платформы до создания персонажей и сюжетной линии. Кроме того, книга дает практические рекомендации и советы, которые помогут читателям овладеть инструментами и техниками разработки игр, а также провести успешный маркетинговый анализ и промоушн игры.

Об авторе

Джесси Шелл американский бизнесмен, дизайнер и разработчик видеоигр. Он является сооснователем и бывшим президентом компании Valve, одного из ведущих разработчиков и издателей видеоигр. Занимался разработкой интерактивных тематических аттракционов в парках развлечений и многопользовательских играх для Walt Disney Company. Основатель собственной студи Schell Games и профессор университета Карнеги.

Артикул
1607850086
Доступно для скачивания
Да
Автор
Александра Журавлева
Издательство
АСТ
Серия
QuickLit. Саммари знаковых книг
Год выпуска
2024
Язык издания
Русский
ISBN
978-5-04-562295-0
Возрастные ограничения
16+
Информация о технических характеристиках, комплекте поставки, стране изготовления, внешнем виде и цвете товара носит справочный характер и основывается на последних доступных к моменту публикации сведениях

Персоны

  • Александра Журавлева Автор

Издательства

  • АСТ Издательство
Отзывы о товаре 0 Краткое изложение книги Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все . Автор оригинала Джесси Шелл | Александра Журавлева | Электронная книга
Нет оценок

Вопросы и ответы 0

Как правильно задавать вопросы?

Будьте вежливы и спрашивайте о товаре, на карточке которого вы находитесь

Если вы обнаружили ошибку в описанием товара, воспользуйтесь функцией

Как отвечать на вопросы?

Отвечать на вопросы могут клиенты, купившие товар, и официальные представители.

Выбрать «Лучший ответ» может только автор вопроса, если именно этот ответ ему помог.